Все, теперь осталось только под небо поставить такую штуку, как light_environment. Вот так, как показано на рисунке:
Размеры комнаты для карты в , которою мы "надели" могут быть абсолютно любыми.
Создали? Отлично... Теперь создаем отдельную комнату, но без пола. Окрашиваем текстурой "sky", а потом, "надеваем" ее на нашу комнату.
Во-первых, создаем квадратную комнату, но без потолка. Примерно вот таким образом:
Теперь расскажем о том, как сделать небо.
Чтобы создать землю, нужно просто вместо текстуры пола сделать, например, текстуру песка или земли. Все оказалось довольно просто.
CS mapping - создание земли, неба
CS mapping - создание земли, неба - Counter-Strike Champions League - турниры по Counter-Strike 1.6, CS:Source и CS:GO. Игровые сервера Counter-Strike: Global Offensive
Комментариев нет:
Отправить комментарий